﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace Colonisator.Classes
{
    /// <summary>
    /// Une faction est un joueur, mais peut avoir plusieurs navires.
    /// </summary>
    public abstract class FactionIA : Joueur
    {
        public FactionIA()
            : base()
        {
        }
    }
}
